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币圈百科 阅读 3 2023-05-05 16:25:18

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炉石传说vS周报第113期:落幕之时

炉石传说vS周报第113期:落幕之时

翻译: [@马苏]

制图,排版,卡组: [@Impulse5153]

关于本文

  • vS Data Reaper Report是Vicious Syndicate网站利用玩家分享的Track-O-Bot与HDT(国外的类似炉石盒子的软件)记录的玩家数据,从中撷取分析出的关于天梯环境的报告。虽然各个服务器确实存在区别,但是一般情况可以认为美服欧服的环境变化要快于国服,因此虽然该报告并没有采用国服数据,但是依然具备很高的参考价值。
  • 目前,已经有超过4500名玩家为我们提供这些宝贵的数据。
  • 换家德和机克德由于技术上难以进行区分,一同被归并为“疲劳德”的大类。
  • 此期为砰砰计划最后一期标准周报。

对局总数统计

分段对局数传说70001-4级180005-9级1800010-14级5000总计50000

天梯环境

全分段卡组使用频率表

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职业使用频率表

炉石传说vS周报第113期:落幕之时

  • 尽管术士和猎人依然是在9-1分段最频繁被用于冲向传说的职业,然而在传说分段,猎人,德鲁伊,术士和盗贼这四家的出场率却十分接近。上述的每种职业都有许多有竞争力的卡组形态,而盗贼的形态变化尤其多样。
  • 盗贼如今在高分段竟然可以有6种不同的形态,而且每种形态的核心卡和取胜方式都大不相同。特别值得一提的是,我们注意到弑君贼的热度本周有大幅的提升,而这一卡组的胜率在过去几周已经有了明显的改善。
  • 在这版本末期的最后狂欢中,尽管盗贼能玩出的新花样远远多于其他职业,然而猎人也同样不甘落后,中速猎和奇数猎再次崭露头角,只不过目前这两种卡组的胜率还不太能提上台面。
  • 热度榜上紧随四大最热门职业之后的,是骑士,萨满和牧师这三大中游职业。骑士拥有着时下两大最强力的卡组: 要说到奇偶两大形态同时开花,没有其他任何一个职业能与骑士比肩。萨满的热度继先前几周的大跃升之后,本周又再次趋于稳定。牧师的出场率提升了不少,在传说分段尤为显著,在那里复活牧已经跻身最热门的职业形态之一。
  • 在热度榜的最后,我们看到了法师和战士这两大职业。法师毫无疑问是前次平衡补丁的最大输家。随着法力浮龙被削弱至渣,奥秘法整个形态也轰然崩溃,遁入虚无。目前控制法再次成为了法师最热门的形态,而鱼人法
  • 也偶有出没,所以法师的现状还谈不上是”隐藏”。而战士也受苦于形态的单一,由于缺乏交叉掩护,奇数战这一仅有形态的胜率也在持续下降之中。因此这两大职业落得如今的境地也不足为奇,吉安娜和加尔鲁什着实需要一些新的思路。
炉石传说vS周报第113期:落幕之时

卡组对战胜率表

当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。

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强度排序

  • 第113期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
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4-1级卡组二维评分

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  • 强度榜的顶端卡组与之前变化不大,还是那些带着”奇数”,”偶数”,”魔块”这样字眼的卡组盘踞着T1位置。不过在这其中,奥秘猎的出现颇有些出乎意料。这一卡组的胜率有了明显的提升,特别在传说分段,因为那里小德更多,而骑士更少。这也同样是魔块猎在传说分段显得不可一世(他在传说的环境分是满分!),而在4-1分段就要显得稍弱一些的原因。总的来说,猎人成为了本周的大赢家,这需要得益于环境的降速和和各种实验性卡组的增多。而本周环境最大的变化,则主要来自T1卡组之后的追随者们。
  • 经过了又一周的磨砺,复活牧的平均胜率终于突破了50%大关,真是可喜可贺。这一历史性的成就一方面来自于环境的降速,另一方面来来自于构筑的优化(加入一到两张女巫熊是明智之举)。纵观整个砰砰版本,安度因可谓苦尽甘来,如今他的脸上充满了乐观与希望。牧师的各种形态如今都处于差一口气的状态,只要再能有一两张卡牌的补强,他们就能再次起飞,成为能与其他各位大佬谈笑风生的强力卡组。所以牧师在新版本颇具潜力,我们期待拉斯塔哈的大乱斗能为安度因带来卡组形态和胜率的双丰收。
  • 弑君贼是本次季末狂欢为我们带来的最大惊喜,而这一卡组取得的巨大进步着实让我们有些猝不及防。也许这是因为瓦莉拉看到了即将上线的新卡[团伙劫掠],于是急不可耐的提前操练起了弑君贼?这确实是个不错的理由,因为我们认为”团队劫掠”很可能成为弑君贼的最后一块碎片。
  • 人生真是充满了大起大落,谁会想到战士会以出场率和胜率双料垫底的身份,完成他在砰砰计划的艰辛旅途呢?战士如今成为了唯一一家拿不出超过50%胜率的卡组的职业。在版本的终末,加尔鲁什居然被安度因压哨绝杀,时耶?命耶?可怜的加尔鲁什,我们由衷的希望他能在新版本咸鱼翻身,希望他能真正告别”叠甲,过!”的宿命。
  • 狼王和巴库毫无疑问是如今环境中最强和最有影响力的两张卡牌。在他们的辅佐之下,骑士已然成为了天梯中最强,起码也是最强之一的职业。我们很好奇新版本初期的环境会有什么变化。会不会涌现出新的有实力叫板奇偶体系的快速或中速卡组呢?在如今环境中,有这样资格的卡组仅有奥秘猎和动物园这两家(或许鱼人法也能勉为其难的算上)。这些卡组形态得益于强大的卡牌互动,具有能够瞬间掌握节奏的超展开能力。也许游戏中前期的超展开是唯一能够击败奇偶体系平稳展开的方式,那么新版本会不会为我们带来更多这样的机制呢?如果我们希望拥有一个焕然一新的环境,那么就需要找到能够抑制狼王和巴库的方法。
  • 至于游戏后期的套路,那可就丰富的多了。死亡骑士们即将迎来在标准环境中的最后一个版本。一旦他们告别环境,那么能够出现的套路只会变得更多。我们期望德鲁伊和盗贼这两大职业能够为新版本确立慢速对局的基调,至少是版本初期的基调。术士被赋予的更多是包括破坏牌库手段在内的后期互动卡牌,所以他虽然不能确立基调,但却能很快随基调进行调整。而魔块猎十分畏惧带有消失的盗贼卡组,所以一旦以上之一能够在新版本确立地位,魔块猎的日子可能都没有那么好过。
  • 盗贼职业一贯具有统治慢速对局的”美名”,那么这次会不会是某种基于连击的慢速盗贼形态统治环境呢?任务贼会不会叒一次回归呢?抑或是弑君贼在补强之后,会真正成为制霸标准环境的大杀器呢?还是说基于亡语体系的魔块贼才会笑到最后呢?
  • 狗头人和冰封王座两大版本赋予德鲁伊的核心组件依然健在。这些组件是如此强力,以至于你只要带上二十来张职业卡,再塞进去随便什么取胜套路都能获胜。德鲁伊是否能够获得超越蓝龙,托瓦格尔,大蜘蛛,或者机械克苏恩的新的取胜套路呢?或者,他只需掏出某一种已有套路,再加磨砺抛光,便能更上一层楼呢?如果真的是后一种情况,好吧...打得不错!

职业分析及卡组推荐

  • 德鲁伊
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  • 德鲁伊在砰砰版本一直是”众星捧月”的环境焦点,这主要是由于来自社区的各种关于游戏体验的抱怨。造成这一现象的主要原因,是因为冰封王座和狗头人赋予德鲁伊的职业卡牌太过强力,几乎任何德鲁伊形态都难以无视这些卡牌的存在。
  • 德鲁伊固然是一个强力的职业,然而在平衡补丁之后,他的表现却并不像人们事先预料的那样无法无天。纵使德鲁伊拥有的卡组形态千变万化,但是他们之中却无一能被称作”最强”。说到对新版本的展望,我们期望德鲁伊能够涌现出脱离现有框架的强力卡组,这对卡组的使用者或者对面的对手来说都是能够改善游戏体验的好事。当然,新的补强也伴随着有极大的风险,因为搞不好某个既有卡组会笑纳这些补强卡牌,于是一发冲天,不可收拾。
  • 基于历史经验,新的套路总是能够产生很好的第一印象,因为玩家们显然不愿意总是一遍又一遍的玩那几张同样的卡牌(或是输给那几张同样的卡牌)。如果拉斯塔哈的大乱斗真的能带来更多的职业套路,那么玛法里奥的热度很可能会暂时下降,即使他依然能够保持不错的整体胜率。
炉石传说vS周报第113期:落幕之时

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  • 术士
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  • 偶数术已然确立为砰砰版本最稳定的强力卡组之一,他在各分段都拥有上佳的表现。直到新版本上线之前,这一情况应该都不会有什么改变。如果你想稳定上分,偶数术绝对是你的最佳选择之一。
  • 类似于偶数术,动物园也早早确立了自己的最优构筑,并且至少在接下来的两周中还将是最热门的卡组之一。尽管由于狼王和巴库的肆虐,我们认为动物园并不像偶数术那样强力,不过他的胜率还是颇为可观,而且在过去4个月中都保持了超过50%的胜率。
  • 魔块术虽然十分冷门,但是他的实力却不可小觑。一旦熟练掌握,他能带来的回报绝对不会让你失望,特别在传说分段,他的表现尤为抢眼。(译者注:还没有合术士橙武,DK的朋友赶紧行动起来了,过了这个村就没有这个店了!)
  • 控制术还需要更多的补强才能真正独当一面,他还需耐心等待新版本为他带来的好消息。就目前已经发布的卡牌来说,新一代的弃牌组件似乎可以与防御型术士的既有套路相融合。减少弃牌的随机性真是我们所希望看到的,因为这一变化使得弃牌机制更有可能在需要谨慎资源管理的慢速卡组中取得成功。
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  • 猎人
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  • 在我们即将步入拉斯塔哈大乱斗之际,魔块猎在热度和胜率两方面都位居前列。这一卡组还具有能够环境调整的空间,既可以带上更多大个野兽来应对慢速环境,也可以带上心控技师或者阿古斯来应对快速环境。本周,阿古斯防御者又再次变得流行起来,在Gyong登顶的构筑中,他去掉了苔藓恐魔,换回了阿古斯。
  • 除了已然走向辉煌的魔块猎(而且看起来新版本他又获得了乌达斯塔这一强力外援),其他的猎人卡组更迫切的渴望新版本能够带来对现有套路的补强。看起来Team 5如今越来越少的为猎人提供前期滚雪球的能力,也许快攻和中速猎人需要另辟蹊径来挑战狼王和巴库的霸权。对猎人来说,确立游戏前期的优势至关重要,毕竟到了游戏后期,只要有一张DK便能够打遍各路控制卡组。
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  • 潜行者
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  • 盗贼堪称砰砰计划最具有戏剧性的职业。纵观整个版本,盗贼所经历的大起大落是九大职业中最为显著突出的。
  • 尽管奇数贼的形态早早确立,而且也鲜有变化,但是各种慢速盗贼体系的创新却可谓层出不穷。任务贼一度盛大回归,却不料因为欢乐发明家的挨刀再次被打回地下。尽管她的胜率如今正在逐步恢复,但是她的热度依然非常之低,比起平衡补丁之前真可谓是天壤之别。
  • 任务贼的陨落却给了其他盗贼形态大展身手的空间。弑君贼,由于其胜率低下,自诞生之初就更像是娱乐卡组。而如今,这一卡组的胜率却有了显著提升,如今竟然成为了环境中有真正竞争力的卡组之一,这真是前所未闻。继Furyhunter成功登顶之后,ETC仅仅是将一张毒刃换成了刺喉海盗,就再次冲顶成功。弑君贼如今已经迫不及待的盼望着新版本的上线,因为” 团伙劫掠”能够带来的补强已经是肉眼可见。
  • 魔块贼从诞生之初的愣头青,一步一步成长为了上周的环境终结者,如今已经是环境中最强力的卡组形态之一了。比起她的强度,魔块贼的使用率还显得有些偏低。她绝对值得你的加入,因为你会发现她格外适合如今的天梯环境。(译者注:还没有合索尼娅的朋友赶紧行动起来了,过了这个村就没有这个店了!)
  • 盗贼始终是除了牧师之外最具有杂耍特质的职业,不过相比起牧师来说,盗贼的杂耍套路总能取得更高的胜率。下一版本官方钦定的海盗套路已经昭然若揭,那么这些海盗组件最终是会成为独立的卡组形态,或者最终只是成为对现有套路的补强呢?让我们拭目以待。
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  • 圣骑士
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  • 随着版本末期的来到,玩家们对新卡组的尝试也逐渐消停。这一点对骑士来说也并不例外,只不过骑士不不介意这样的”消停”,因为他对自己现在的位置十分满意。
  • 奇数骑是时下最强力的卡组之一,他能够在对手站稳阵脚之前就用铺天盖地的银白之手新兵将其淹没。我们期待这一卡组在拉斯塔哈的大乱斗依然可以有所作为,因为很难想象会有什么能够超越成双成对报告兵的新的快攻套路,而且眼下也没有什么其他快攻卡组能在奇数骑的面前占到什么便宜。
  • 偶数骑同样是一个值得关注的卡组,而且他几乎与奇数骑同样强力。只不过他的思路与奇数骑大不相同,因为他的构筑更具有灵活性,你甚至可以针对快攻卡组摸出一套更具防守性的卡组。事实已经证明,骑士的英雄能力是最适合于狼王和巴库相配合的。类似于奇数骑,偶数骑的核心组件在新版本应该也不会有明显改变,而只是挑出几张适合曲线的新卡进行补强。
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  • 萨满
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  • 萨满的热度在连续几周的涨势之后,又再次趋于平稳。这属于是由于战吼萨热度的回落,因为他平庸的胜率并不与先前的高出场率相匹配。
  • 就卡组创新而言,相较其他职业,萨满在整个砰砰计划的多数时间都处于沉寂之中。战吼萨和偶数萨的构筑虽然早早成型,但之后却鲜有变化。萨满在砰砰版本的最值得称道的创新是中速萨的一度涌现,可惜欢乐发明家的挨刀也宣告了这一形态的死亡。我们期待新版本能够为这一职业吹来变革的春风,因为如今萨满的多数卡组几乎只是照搬了女巫时代的构筑而已。
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  • 牧师
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  • 自从平衡补丁上线以来,牧师在坚持不懈中稳步提升,终于在环境中爬到了一个还算不错的位置,他的光辉历程真是可歌可泣。复活牧在平衡补丁前昙花一现,然后迅速陨落,如今居然震荡反弹,成为了一个不那么冷门的非热门卡组。不管怎么说,牧师如今显得前途无量,因为他有如此众多可以发展的方向,真可谓万事俱备,只欠东风。反正到时候每种套路都尝试一遍,总会有一条走得通的坦途。砰砰计划就是一个最好的例子,安度因的励志故事告诉我们,路是人走出来的,永远不要放弃希望。
  • 牧师在新版本的MVP卡牌很可能不是什么新卡,而是他在去年获得的心灵尖啸和破晓之龙。
  • 如果猎人在新版本依然称王称霸,那么心灵尖啸绝对是制裁猎人超展开的最有效手段之一(类似于消失,相当于是一种自带沉默的彻底清场手段)。另外龙系卡牌看来很有可能在新版本再次回归,这意味着破晓之龙作为一种强力的前期清场手段可能又会再次焕发光彩。凭借着这些已有的控场手段,只要牧师能够获得某种更强大更可靠的致胜手段,小国王一定可以在巨魔乱斗的舞台上大显身手,绝不至于再次落到砰砰计划平衡补丁之前的悲催境地。
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  • 法师
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  • 鱼人法和控制法,这两大最主流的法师形态,具有这截然不同的取胜方式。于是乎,这两大卡组在不同分段,随着环境的不同而具有迥异的出场率,也就不足为奇。在低分段,由于术士较多,控制法可以给予古尔丹们有效的当头一棒。而到了高分段,德鲁伊的数量就明显更多,于是鱼人法也随之增加。鱼人法的食粮就是那些前期颇为被动,且不具有强力AOE技能的卡组。因此可爱而又人畜无害的鱼人们在充斥着魔块猎和德鲁伊的环境中显得颇为可怖。
  • Sjow在自己的控制法中再次加入了二王子,这帮助他成功跻身传说前50。这一变化也更符合我们一直以来的推荐。两种思路的主要区别,在于不带二王子的卡组更着重于应对快攻卡组,而带上了二王子的卡组在慢速对局中更具优势。(译者注:还没有合二王子的朋友们赶紧行动起来了,过了这个村就没有这个店了!)
  • 法师在失去了法力浮龙的沉痛打击之后,迫切需要新版本的补强来安抚她受伤的心灵。根据目前已经发布的卡牌来说,奇数法似乎获得了最多的支持,因此我们相信在新版本上线之际,这一形态一定成为玩家们探索尝试的优先方向。
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  • 战士
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  • 正如我们在平衡补丁上线之初的预计那样,奇数战成为了一个变种繁多的形态,而且他的胜率也随着环境的不同而起伏不定。虽然我们可怜的加尔鲁什同学在今年的收成已经比去年好上了许多,但是我们还是期盼着新版本能够改善一下战士如今饥寒交迫的窘境。毕竟战士在砰砰计划的末期过的并不愉快,因为奇数战的胜率已经有了明显的滑落。
  • 也许真正将许多玩家从奇数战的不归路上劝退的主要原因正是连续排到毫无取胜希望的对局,这种体验着实令人沮丧。理论上说,但凡能够出现一个两极分化没有那么极端的战士卡组,就能够吸引更多的玩家重拾铁血冲锋的信仰。我们但愿新版本能够为我们打造出一个这样的卡组。
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  • 本次周报环境终结者
炉石传说vS周报第113期:落幕之时


  • 尽管新版本的卡牌才仅仅发布了几张,势必还有许多令人激动的强力卡牌等待揭晓,不过基于惯例,本期的”环境终结者”我们还是作一个新版本的展望,来聊聊那些我们认为有望撼动环境的新卡牌。
  • [团伙劫掠]尽管先前已经提过,不过这里我们还是要再次吹一波:我们认为”团伙劫掠”是目前已知的最强新卡。这是一张三费定向检索三张卡牌的法术,而且还可以与伺机待发协同,早早过到核心卡牌。团伙劫掠可能会适用于许多卡组,不过我们认为这张卡与弑君贼可谓天作之合。就算新版本的海盗全都难堪大用,单是考虑如今已有的刺喉海盗,绿皮船长和恐怖海盗,这张卡就已经令人垂涎不已了。
  • [加亚莱,龙鹰之神]如果奇数法最终得以存活,那么加亚莱,龙鹰之神绝对功不可没。此类卡牌正是奇数法迫切需求的致胜手段,不过即便如此,如果奇数法不能获得更多的优质组件,也许还是难以在环境中立足。
  • [尖啸]古尔丹,再加点AOE如何?尖啸看起来颇为强力,特别是它的弃牌终于不再是那么随机了。这一改变使得弃牌机制首次能够与慢速卡组协同。这些新的弃牌组件令人眼前一亮,也许这次真的是最后一块拼图?
  • [墓园恐魔]奥术巨人曾经是一张非常强力的卡牌,而如今牧师获得了一张更为强力的职业专用版奥术巨人:墓园恐魔。这张新卡看起来不可限量,很可能会诞生围绕其打造的法术向卡组。仅仅是考虑现有的牧师法术,只要结合这张新卡,就能迸发出不同寻常的威力。
  • [火树巫医]最后,看起来新版本再次迎来了龙系卡牌及其相关协同。这其中最值得关注的就是战士和牧师可能获得的龙系卡组。如果龙系卡组真的能够重现江湖,那么火树巫医一定会是构筑中的重要组件。考虑到这张卡的身材和它提供的补牌能力,时下的环境中没有任何一张卡能够与之匹敌。
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文章来源: 小月
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